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wordpress 网站提速,百度搜索引擎优化指南最新版,wordpress建网站主页,品牌设计法则徐适文章目录 概述一、定义与特性二、平衡因子三、基本操作四、旋转操作五、应用场景 Java代码实现 概述 AVL树是一种自平衡的二叉查找树,由两位俄罗斯数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明。想了解树的相关概念,请点击这里。以下是对AVL树的…

文章目录

    • 概述
      • 一、定义与特性
      • 二、平衡因子
      • 三、基本操作
      • 四、旋转操作
      • 五、应用场景
    • Java代码实现

概述

AVL树是一种自平衡的二叉查找树,由两位俄罗斯数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明。想了解树的相关概念,请点击这里。以下是对AVL树的详细说明:

一、定义与特性

  1. 定义:AVL树是一种二叉查找树,其中每个节点的左右子树的高度差的绝对值(即平衡因子)不超过1。
  2. 特性
    • 左右子树都是AVL树。
    • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1、0、1)。
    • 任意节点的左右子树的高度差不会超过1,这保证了树的高度相对较低,从而提高了搜索、插入和删除操作的效率。

二、平衡因子

平衡因子(Balance Factor,BF)是AVL树中的一个重要概念,用于衡量节点的左右子树的高度差。平衡因子的值只能是-1、0或1。具体计算方式为:节点的右子树高度减去左子树高度。

三、基本操作

AVL树的基本操作包括插入、删除和查找,这些操作都需要在保持树平衡的前提下进行。

  1. 插入

    • 按照二叉查找树的方式插入新节点。
    • 插入后,从插入点向上回溯,更新每个节点的平衡因子。
    • 如果发现某个节点的平衡因子绝对值超过1,则进行旋转操作以恢复平衡。
  2. 删除

    • 找到要删除的节点,并将其向下旋转成一个叶子节点。
    • 直接删除该叶子节点。
    • 从删除点向上回溯,更新每个节点的平衡因子。
    • 如果发现某个节点的平衡因子绝对值超过1,则进行旋转操作以恢复平衡。
  3. 查找

    • 在AVL树中查找元素的过程与在二叉查找树中相同。
    • 由于AVL树总是保持平衡的,所以查找操作的时间复杂度为O(log n)。

四、旋转操作

旋转操作是AVL树保持平衡的关键。根据节点插入或删除后不平衡的具体情况,AVL树的旋转可以分为四种类型:

  1. 单向右旋(LL):当在节点的左子树的左子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为2)时,进行右旋转操作。
  2. 单向左旋(RR):当在节点的右子树的右子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为-2)时,进行左旋转操作。
  3. 双向旋转(先左后右,LR):当在节点的左子树的右子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为2)时,先进行左旋转再进行右旋转。
  4. 双向旋转(先右后左,RL):当在节点的右子树的左子树上插入新节点导致节点不平衡(平衡因子为-2)时,先进行右旋转再进行左旋转。

五、应用场景

AVL树适用于插入删除次数较少但查找频繁的场景。例如,Windows进程地址空间管理就采用了AVL树来实现高效的查找操作。然而,由于AVL树在插入和删除操作后需要进行复杂的旋转操作来保持平衡,所以其性能在插入和删除操作频繁的场景下可能不如其他数据结构(如红黑树)。

综上所述,AVL树是一种高效的自平衡二叉查找树,通过引入平衡因子和旋转操作来保持树的平衡性,从而提高了搜索、插入和删除操作的效率。

Java代码实现

下面是一个简单的AVL树在Java中的实现。这个实现包括了插入、删除和查找操作,以及必要的旋转操作来维持树的平衡。

class AVLTree {private class Node {int key, height;Node left, right;Node(int d) {key = d;height = 1;}}private Node root;// Utility function to get the height of the treeint height(Node N) {if (N == null)return 0;return N.height;}// Utility function to get the maximum of two integersint max(int a, int b) {return (a > b) ? a : b;}// Right rotate subtree rooted with yNode rightRotate(Node y) {Node x = y.left;Node T2 = x.right;// Perform rotationx.right = y;y.left = T2;// Update heightsy.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;// Return new rootreturn x;}// Left rotate subtree rooted with xNode leftRotate(Node x) {Node y = x.right;Node T2 = y.left;// Perform rotationy.left = x;x.right = T2;// Update heightsx.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;// Return new rootreturn y;}// Get Balance factor of node Nint getBalance(Node N) {if (N == null)return 0;return height(N.left) - height(N.right);}// Insert a node with given key in the subtree rooted with node and returns the new root of the subtreeNode insert(Node node, int key) {// Perform the normal BST insertionif (node == null)return (new Node(key));if (key < node.key)node.left = insert(node.left, key);else if (key > node.key)node.right = insert(node.right, key);else // Duplicate keys are not allowed in BSTreturn node;// Update height of this ancestor nodenode.height = 1 + max(height(node.left), height(node.right));// Get the balance factor of this ancestor node to check whether this node became unbalancedint balance = getBalance(node);// If this node becomes unbalanced, then there are 4 cases// Left Left Caseif (balance > 1 && key < node.left.key)return rightRotate(node);// Right Right Caseif (balance < -1 && key > node.right.key)return leftRotate(node);// Left Right Caseif (balance > 1 && key > node.left.key) {node.left = leftRotate(node.left);return rightRotate(node);}// Right Left Caseif (balance < -1 && key < node.right.key) {node.right = rightRotate(node.right);return leftRotate(node);}// Return the (unchanged) node pointerreturn node;}// Delete a node with given key in the subtree rooted with node and returns the new root of the subtreeNode deleteNode(Node root, int key) {// Perform standard BST deleteif (root == null)return root;if (key < root.key)root.left = deleteNode(root.left, key);else if (key > root.key)root.right = deleteNode(root.right, key);else {// node with only one child or no childif ((root.left == null) || (root.right == null)) {Node temp = null;if (temp == root.left)temp = root.right;elsetemp = root.left;// No child caseif (temp == null) {temp = root;root = null;} else // One child caseroot = temp; // Copy the contents of the non-empty child} else {// node with two children: Get the inorder successor (smallest in the right subtree)Node temp = minValueNode(root.right);// Copy the inorder successor's data to this noderoot.key = temp.key;// Delete the inorder successorroot.right = deleteNode(root.right, temp.key);}}// If the tree had only one node then returnif (root == null)return root;// Update height of the current noderoot.height = max(height(root.left), height(root.right)) + 1;// Get the balance factor of this node (to check whether this node became unbalanced)int balance = getBalance(root);// If this node becomes unbalanced, then there are 4 cases// Left Left Caseif (balance > 1 && getBalance(root.left) >= 0)return rightRotate(root);// Left Right Caseif (balance > 1 && getBalance(root.left) < 0) {root.left = leftRotate(root.left);return rightRotate(root);}// Right Right Caseif (balance < -1 && getBalance(root.right) <= 0)return leftRotate(root);// Right Left Caseif (balance < -1 && getBalance(root.right) > 0) {root.right = rightRotate(root.right);return leftRotate(root);}return root;}Node minValueNode(Node node) {Node current = node;// Loop down to find the leftmost leafwhile (current.left != null)current = current.left;return current;}// A utility function to do inorder traversal of BSTvoid inorder(Node root) {if (root != null) {inorder(root.left);System.out.print(root.key + " ");inorder(root.right);}}// Main functionpublic static void main(String[] args) {AVLTree tree = new AVLTree();/* Constructing tree given in the above figure */tree.root = tree.insert(tree.root, 10);tree.root = tree.insert(tree.root, 20);tree.root = tree.insert(tree.root, 30);tree.root = tree.insert(tree.root, 40);tree.root = tree.insert(tree.root, 50);tree.root = tree.insert(tree.root, 25);/* The constructed AVL Tree would be30/  \20   40/  \     \10   25     50*/System.out.println("Inorder traversal of the constructed AVL tree is:");tree.inorder(tree.root);System.out.println("\n\nDelete 20");tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 20);System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");tree.inorder(tree.root);System.out.println("\n\nDelete 30");tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 30);System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");tree.inorder(tree.root);System.out.println("\n\nDelete 50");tree.root = tree.deleteNode(tree.root, 50);System.out.println("Inorder traversal of the modified tree is:");tree.inorder(tree

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