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文章目录
- 一、五种IO模型
- 1.阻塞IO
- 2.非阻塞IO
- 3.信号驱动IO
- 4.IO多路转接
- 5.异步IO
- 二、非阻塞IO
- 1.fcntl
- 2.实现SetNoBlock
一、五种IO模型
众所周知,IO操作通常较慢,其根本原因在于需要访问外部设备。由于外设存在就绪状态的不确定性(可能我方接收缓冲区还没有数据,也可能对方缓冲区已经满了),导致必须等待其准备就绪。简而言之,IO过程就是等待与拷贝的结合,其中等待时间正是影响IO效率的关键因素。那么如何实现高效IO呢?核心在于尽量缩短单位时间内IO操作的等待占比。下面将介绍五种常见的IO优化模型。
我们可以将操作系统的 I/O 操作比作在大河中钓鱼:
- 张三的阻塞式钓鱼(阻塞IO):全神贯注盯着浮漂,没鱼上钩绝不挪动一步。就像程序遇到 I/O 操作时完全阻塞,必须等到数据到达才能继续执行。
- 李四的非阻塞式钓鱼(非阻塞IO):每五分钟检查一次鱼竿,没动静就去烧烤。程序通过轮询方式检查 I/O 状态,没有数据就处理其他任务,但频繁检查反而消耗资源。
- 王五的信号驱动式钓鱼(信号驱动IO):给鱼竿装上报警器,鱼上钩时铃声提醒才来收竿。程序通过信号机制获知数据就绪,但仍需主动完成数据拷贝。
- 赵六的多路复用钓鱼(多路复用IO):架设上百根鱼竿,哪根有动静就处理哪根。程序使用单个线程同时监控多个 I/O 通道,批量处理就绪事件。
- 田七的自动钓鱼(异步IO):直接点菜说要吃鱼,然后去打游戏,雇佣其他人来钓鱼。程序发起 I/O 请求后就完全放手,连数据拷贝都由系统自动完成。
接下来就有两个问题需要我们考量:
首先,阻塞和非阻塞相比,非阻塞的效率更高吗?
这和我们平常认识的不一样,我们这里谈论的效率,仅仅是单位时间内钓到的鱼的数量,因此,哪怕非阻塞能在等待时间里干些其他事情,这也不能算作是“效率高”。那么谁的钓鱼效率最高呢?毫无疑问必须是赵六(多路复用IO),同时有百根鱼竿,导致赵六一直在各个杆之间奔波钓鱼,这样就导致了单位时间内赵六等待的时间比重很低,效率自然就高了。
第二个问题,王五有没有等待呢?
王五相比于李四来说是不需要检测的,但王五仍然需要待在河边,不管他是在做什么事情,有鱼上钩了还是得他亲自来钓,可以说,王五是参与了钓鱼这个过程的,从这个角度来看,只要有人参与了IO(不管是等待还是拷贝操作),那么其就是同步的,上述中,唯有田七是完全撒手自己完全不参与钓鱼这个过程的,那么他就是异步的。
1.阻塞IO
阻塞式IO是最常见的IO
2.非阻塞IO
非阻塞 IO 往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符, 这个过程称为轮询
。这对 CPU 来说是较大的浪费, 一般只有特定场景下才使用。
3.信号驱动IO
4.IO多路转接
select这个系统调用和传统的IO系统调用(read/write/recv/send/recvfrom/sendto)等不同,这些传统系统调用都是 等 + 拷贝 合在一起使用,但只能对应一个文件描述符,而select却是一次能等待多个文件描述符,等待就绪后再调用recvfrom来拷贝,这样该接口就不用关心等待了。该技术在高性能服务器领域是必备的,后续会介绍。
5.异步IO
二、非阻塞IO
1.fcntl
一个文件描述符默认都是阻塞IO,但我们可以使用fcntl函数来对文件描述符属性进行修改,它的函数原型如下:
传入cmd的值不同,后面追加的参数也是不同的,fcntl有以下五种功能:
• 复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD).
• 获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD 或 F_SETFD).
• 获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL 或 F_SETFL).
• 获得/设置异步 I/O 所有权(cmd=F_GETOWN 或 F_SETOWN).
• 获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK 或 F_SETLKW)
我们此处只是用第三种功能, 获取/设置文件状态标记, 就可以将一个文件描述符设置为非阻塞。
2.实现SetNoBlock
现在我们就能根据fcntl来实现一个SetNoBlock函数来将文件描述符设置为非阻塞了:只需要用F_GETFL取得当前文件描述符的属性(这是一个位图),然后再使用F_SETFL将文件描述符设置O_NONBLOCK后回去。
void SetNoBlock(int fd)
{int fl = fcntl(fd, F_GETFL);if (fl < 0) {perror("fcntl");return;}fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}