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本文根据日常开发实践,参考优秀文章、文档,来说说 TypeScript
是如何较优雅的融入 React
项目的。
温馨提示:日常开发中已全面拥抱函数式组件和 React Hooks
,class
类组件的写法这里不提及。
前沿
- 以前有 JSX 语法,必须引入 React。React 17.0+ 不需要强制声明 React 了。
import React, { useState } from 'react';// 以后将被替代成
import { useState } from 'react';
import * as React from 'react';
基础介绍
基本类型
- 基础类型就没什么好说的了,以下都是比较常用的,一般比较好理解,也没什么问题。
type BasicTypes = {message: string;count: number;disabled: boolean;names: string[]; // or Array<string>id: string | number; // 联合类型
}
联合类型
一般的联合类型,没什么好说的,这里提一下非常有用,但新手经常遗忘的写法 —— 字符字面量联合。
- 例如:自定义
ajax
时,一般method
就那么具体的几种:get
、post
、put
等。
大家都知道需要传入一个string
型,你可能会这么写:
type UnionsTypes = {method: string; // ❌ bad,可以传入任意字符串
};
- 使用字符字面量联合类型,第一、可以智能提示你可传入的字符常量;第二、防止拼写错误。后面会有更多的例子。
type UnionsTypes = {method: 'get' | 'post'; // ✅ good 只允许 'get'、'post' 字面量
};
对象类型
- 一般你知道确切的属性类型,这没什么好说的。
type ObjectTypes = {obj3: {id: string;title: string;};objArr: {id: string;title: string;}[]; // 对象数组,or Array<{ id: string, title: string }>
};
- 但有时你只知道是个对象,而不确定具体有哪些属性时,你可能会这么用:
type ObjectTypes = {obj: object; // ❌ bad,不推荐obj2: {}; // ❌ bad 几乎类似 object
};
- 一般编译器会提示你,不要这么使用,推荐使用
Record
。
type ObjectTypes = {objBetter: Record<string, unknown>; // ✅ better,代替 obj: object// 对于 obj2: {}; 有三种情况:obj2Better1: Record<string, unknown>; // ✅ better 同上obj2Better2: unknown; // ✅ any valueobj2Better3: Record<string, never>; // ✅ 空对象/** Record 更多用法 */dict1: {[key: string]: MyTypeHere;};dict2: Record<string, MyTypeHere>; // 等价于 dict1
};
Record
有什么好处呢,先看看实现:
// 意思就是,泛型 K 的集合作为返回对象的属性,且值类型为 T
type Record<K extends keyof any, T> = {[P in K]: T;
};
- 官方的一个例子
interface PageInfo {title: string;
}type Page = 'home' | 'about' | 'contact';const nav: Record<Page, PageInfo> = {about: { title: 'about' },contact: { title: 'contact' },// TS2322: Type '{ about: { title: string; }; contact: { title: string; }; hoem: { title: string; }; }' // is not assignable to type 'Record<Page, PageInfo>'. ...hoem: { title: 'home' },
};nav.about;
好处:
- 当你书写
home
值时,键入h
常用的编辑器有智能补全提示; home
拼写错误成hoem
,会有错误提示,往往这类错误很隐蔽;- 收窄接收的边界。
函数类型
- 函数类型不建议直接给
Function
类型,有明确的参数类型、个数与返回值类型最佳。
type FunctionTypes = {onSomething: Function; // ❌ bad,不推荐。任何可调用的函数onClick: () => void; // ✅ better ,明确无参数无返回值的函数onChange: (id: number) => void; // ✅ better ,明确参数无返回值的函数onClick(event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>): void; // ✅ better
};
可选属性
- React props 可选的情况下,比较常用。
type OptionalTypes = {optional?: OptionalType; // 可选属性
};
- 例子:封装一个第三方组件,对方可能并没有暴露一个 props 类型定义时,而你只想关注自己的上层定义。
name
,age
是你新增的属性,age
可选,other
为第三方的属性集。
type AppProps = {name: string;age?: number;[propName: string]: any;
};
const YourComponent = ({ name, age, ...other }: AppProps) => (<div>{`Hello, my name is ${name}, ${age || 'unknown'}`} <Other {...other} /></div>
);
React Prop 类型
- 如果你有配置
Eslint
等一些代码检查时,一般函数组件需要你定义返回的类型,或传入一些React
相关的类型属性。
这时了解一些React
自定义暴露出的类型就很有必要了。例如常用的React.ReactNode
。
export declare interface AppProps {children1: JSX.Element; // ❌ bad, 没有考虑数组类型children2: JSX.Element | JSX.Element[]; // ❌ 没考虑字符类型children3: React.ReactChildren; // ❌ 名字唬人,工具类型,慎用children4: React.ReactChild[]; // better, 但没考虑 nullchildren: React.ReactNode; // ✅ best, 最佳接收所有 children 类型functionChildren: (name: string) => React.ReactNode; // ✅ 返回 React 节点style?: React.CSSProperties; // React styleonChange?: React.FormEventHandler<HTMLInputElement>; // 表单事件! 泛型参数即 `event.target` 的类型
}
更多参考资料
函数式组件
熟悉了基础的 TypeScript
使用 与 React
内置的一些类型后,我们该开始着手编写组件了。参考 前端进阶面试题详细解答
- 声明纯函数的最佳实践
type AppProps = { message: string }; /* 也可用 interface */
const App = ({ message }: AppProps) => <div>{message}</div>; // 无大括号的箭头函数,利用 TS 推断。
- 需要隐式
children
?可以试试React.FC
。
type AppProps = { title: string };
const App: React.FC<AppProps> = ({ children, title }) => <div title={title}>{children}</div>;
- 争议
React.FC
(orFunctionComponent
)是显式返回的类型,而"普通函数"版本则是隐式的(有时还需要额外的声明)。React.FC
对于静态属性如displayName
,propTypes
,defaultProps
提供了自动补充和类型检查。React.FC
提供了默认的children
属性的大而全的定义声明,可能并不是你需要的确定的小范围类型。- 2和3都会导致一些问题。有人不推荐使用。
目前 React.FC
在项目中使用较多。因为可以偷懒,还没碰到极端情况。
Hooks
项目基本上都是使用函数式组件和 React Hooks
。
接下来介绍常用的用 TS 编写 Hooks 的方法。
useState
- 给定初始化值情况下可以直接使用
import { useState } from 'react';
// ...
const [val, toggle] = useState(false);
// val 被推断为 boolean 类型
// toggle 只能处理 boolean 类型
- 没有初始值(undefined)或初始 null
type AppProps = { message: string };
const App = () => {const [data] = useState<AppProps | null>(null);// const [data] = useState<AppProps | undefined>();return <div>{data && data.message}</div>;
};
- 更优雅,链式判断
// data && data.message
data?.message
useEffect
- 使用
useEffect
时传入的函数简写要小心,它接收一个无返回值函数或一个清除函数。
function DelayedEffect(props: { timerMs: number }) {const { timerMs } = props;useEffect(() =>setTimeout(() => {/* do stuff */}, timerMs),[timerMs]);// ❌ bad example! setTimeout 会返回一个记录定时器的 number 类型// 因为简写,箭头函数的主体没有用大括号括起来。return null;
}
- 看看
useEffect
接收的第一个参数的类型定义。
// 1. 是一个函数
// 2. 无参数
// 3. 无返回值 或 返回一个清理函数,该函数类型无参数、无返回值 。
type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
- 了解了定义后,只需注意加层大括号。
function DelayedEffect(props: { timerMs: number }) {const { timerMs } = props;useEffect(() => {const timer = setTimeout(() => {/* do stuff */}, timerMs);// 可选return () => clearTimeout(timer);}, [timerMs]);// ✅ 确保函数返回 void 或一个返回 void|undefined 的清理函数return null;
}
- 同理,async 处理异步请求,类似传入一个
() => Promise<void>
与EffectCallback
不匹配。
// ❌ bad
useEffect(async () => {const { data } = await ajax(params);// todo
}, [params]);
- 异步请求,处理方式:
// ✅ better
useEffect(() => {(async () => {const { data } = await ajax(params);// todo})();
}, [params]);// 或者 then 也是可以的
useEffect(() => {ajax(params).then(({ data }) => {// todo});
}, [params]);
useRef
useRef
一般用于两种场景
-
引用
DOM
元素; -
不想作为其他
hooks
的依赖项,因为ref
的值引用是不会变的,变的只是ref.current
。
- 使用
useRef
,可能会有两种方式。
const ref1 = useRef<HTMLElement>(null!);
const ref2 = useRef<HTMLElement | null>(null);
- 非 null 断言
null!
。断言之后的表达式非 null、undefined
function MyComponent() {const ref1 = useRef<HTMLElement>(null!);useEffect(() => {doSomethingWith(ref1.current);// 跳过 TS null 检查。e.g. ref1 && ref1.current});return <div ref={ref1}> etc </div>;
}
- 不建议使用
!
,存在隐患,Eslint 默认禁掉。
function TextInputWithFocusButton() {// 初始化为 null, 但告知 TS 是希望 HTMLInputElement 类型// inputEl 只能用于 input elementsconst inputEl = React.useRef<HTMLInputElement>(null);const onButtonClick = () => {// TS 会检查 inputEl 类型,初始化 null 是没有 current 上是没有 focus 属性的// 你需要自定义判断! if (inputEl && inputEl.current) {inputEl.current.focus();}// ✅ bestinputEl.current?.focus();};return (<><input ref={inputEl} type="text" /><button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button></>);
}
useReducer
使用 useReducer
时,多多利用 Discriminated Unions 来精确辨识、收窄确定的 type
的 payload
类型。
一般也需要定义 reducer
的返回类型,不然 TS 会自动推导。
- 又是一个联合类型收窄和避免拼写错误的精妙例子。
const initialState = { count: 0 };// ❌ bad,可能传入未定义的 type 类型,或码错单词,而且还需要针对不同的 type 来兼容 payload
// type ACTIONTYPE = { type: string; payload?: number | string };// ✅ good
type ACTIONTYPE =| { type: 'increment'; payload: number }| { type: 'decrement'; payload: string }| { type: 'initial' };function reducer(state: typeof initialState, action: ACTIONTYPE) {switch (action.type) {case 'increment':return { count: state.count + action.payload };case 'decrement':return { count: state.count - Number(action.payload) };case 'initial':return { count: initialState.count };default:throw new Error();}
}function Counter() {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);return (<>Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement', payload: '5' })}>-</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'increment', payload: 5 })}>+</button></>);
}
useContext
一般 useContext
和 useReducer
结合使用,来管理全局的数据流。
- 例子
interface AppContextInterface {state: typeof initialState;dispatch: React.Dispatch<ACTIONTYPE>;
}const AppCtx = React.createContext<AppContextInterface>({state: initialState,dispatch: (action) => action,
});
const App = (): React.ReactNode => {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);return (<AppCtx.Provider value={{ state, dispatch }}><Counter /></AppCtx.Provider>);
};// 消费 context
function Counter() {const { state, dispatch } = React.useContext(AppCtx);return (<>Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement', payload: '5' })}>-</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'increment', payload: 5 })}>+</button></>);
}
自定义 Hooks
Hooks
的美妙之处不只有减小代码行的功效,重点在于能够做到逻辑与 UI 分离。做纯粹的逻辑层复用。
- 例子:当你自定义 Hooks 时,返回的数组中的元素是确定的类型,而不是联合类型。可以使用 const-assertions 。
export function useLoading() {const [isLoading, setState] = React.useState(false);const load = (aPromise: Promise<any>) => {setState(true);return aPromise.finally(() => setState(false));};return [isLoading, load] as const; // 推断出 [boolean, typeof load],而不是联合类型 (boolean | typeof load)[]
}
- 也可以断言成
tuple type
元组类型。
export function useLoading() {const [isLoading, setState] = React.useState(false);const load = (aPromise: Promise<any>) => {setState(true);return aPromise.finally(() => setState(false));};return [isLoading, load] as [boolean, (aPromise: Promise<any>) => Promise<any>];
}
- 如果对这种需求比较多,每个都写一遍比较麻烦,可以利用泛型定义一个辅助函数,且利用 TS 自动推断能力。
function tuplify<T extends any[]>(...elements: T) {return elements;
}function useArray() {const numberValue = useRef(3).current;const functionValue = useRef(() => {}).current;return [numberValue, functionValue]; // type is (number | (() => void))[]
}function useTuple() {const numberValue = useRef(3).current;const functionValue = useRef(() => {}).current;return tuplify(numberValue, functionValue); // type is [number, () => void]
}
扩展
工具类型
学习 TS 好的途径是查看优秀的文档和直接看 TS 或类库内置的类型。这里简单做些介绍。
- 如果你想知道某个函数返回值的类型,你可以这么做
// foo 函数原作者并没有考虑会有人需要返回值类型的需求,利用了 TS 的隐式推断。
// 没有显式声明返回值类型,并 export,外部无法复用
function foo(bar: string) {return { baz: 1 };
}// TS 提供了 ReturnType 工具类型,可以把推断的类型吐出
type FooReturn = ReturnType<typeof foo>; // { baz: number }
- 类型可以索引返回子属性类型
function foo() {return {a: 1,b: 2,subInstArr: [{c: 3,d: 4,},],};
}type InstType = ReturnType<typeof foo>;
type SubInstArr = InstType['subInstArr'];
type SubIsntType = SubInstArr[0];const baz: SubIsntType = {c: 5,d: 6, // type checks ok!
};// 也可一步到位
type SubIsntType2 = ReturnType<typeof foo>['subInstArr'][0];
const baz2: SubIsntType2 = {c: 5,d: 6, // type checks ok!
};
同理工具类型 Parameters
也能推断出函数参数的类型。
- 简单的看看实现:关键字
infer
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
的意思是 T 能够赋值给 (...args: any) => any
的话,就返回该函数推断出的返回值类型 R
。
defaultProps
默认值问题。
type GreetProps = { age: number } & typeof defaultProps;
const defaultProps = {age: 21,
};const Greet = (props: GreetProps) => {// etc
};
Greet.defaultProps = defaultProps;
- 你可能不需要 defaultProps
type GreetProps = { age?: number };const Greet = ({ age = 21 }: GreetProps) => { // etc
};
消除魔术数字/字符
本人比较痛恨的一些代码点。
- 糟糕的例子,看到下面这段代码不知道你的内心,有没有羊驼奔腾。
if (status === 0) {// ...
} else {// ...
}// ...if (status === 1) {// ...
}
- 利用枚举,统一注释且语义化
// enum.ts
export enum StatusEnum {Doing, // 进行中Success, // 成功Fail, // 失败
}//index.tsx
if (status === StatusEnum.Doing) {// ...
} else {// ...
}// ...if (status === StatusEnum.Success) {// ...
}
- ts enum 略有争议,有的人推崇去掉 ts 代码依旧能正常运行,显然 enum 不行。
// 对象常量
export const StatusEnum = {Doing: 0, // 进行中Success: 1, // 成功Fail: 2, // 失败
};
- 如果字符单词本身就具有语义,你也可以用字符字面量联合类型来避免拼写错误
export declare type Position = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom';
let position: Position;// ...// TS2367: This condition will always return 'false' since the types 'Position' and '"lfet"' have no overlap.
if (position === 'lfet') { // 单词拼写错误,往往这类错误比较难发现// ...
}
延伸:策略模式消除 if、else
if (status === StatusEnum.Doing) {return '进行中';
} else if (status === StatusEnum.Success) {return '成功';
} else {return '失败';
}
- 策略模式
// 对象常量
export const StatusEnumText = {[StatusEnum.Doing]: '进行中',[StatusEnum.Success]: '成功',[StatusEnum.Fail]: '失败',
};// ...
return StatusEnumText[status];