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南宁网站建设费用,东莞网站排名推广,法院网站建设方案,阿里巴巴国际站靠谱吗目录 一、异常的概念和体系结构 1.1 异常的概念 1.2 异常的体系结构 1.3 异常的分类 二、异常的处理 2.1 防御式编程 2.2 异常抛出 2.3 异常捕获 2.4 异常处理流程 三、自定义异常类 一、异常的概念和体系结构 1.1 异常的概念 程序员在开发过程中,想要将代码写得…

目录

一、异常的概念和体系结构

   1.1 异常的概念

  1.2 异常的体系结构

  1.3 异常的分类

二、异常的处理

    2.1 防御式编程

   2.2 异常抛出

   2.3 异常捕获

  2.4 异常处理流程

三、自定义异常类

一、异常的概念和体系结构

   1.1 异常的概念

              程序员在开发过程中,想要将代码写得尽可能完美,但在程序运行过程中,会出现一些问题,例如:数据的格式不正确、网络不畅等。在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为叫作异常,例如写代码时遇到的:

        1. 算术异常

System.out.println(10/0);

       2. 数组越界异常

int[] arr={1,2,3};

System.out.println(arr[5]);

        3. 空指针异常

int[] arr=null;

System.out.println(arr.length);

         Java中不同类型的异常,都有对应的类进行描述。

  1.2 异常的体系结构

        异常的种类有很多,为对不同类异常或错误进行更好的管理,Java内部维护一个异常体系结构。

        

       由图可知,Throwable是异常体系最顶层的类,有Error和Exception两个子类;Error类异常是Java虚拟机无法解决的问题,例如资源耗尽等,一旦出现这类异常后面的程序就不再执行Exception类异常是程序员可以通过代码处理的,使程序继续进行

  1.3 异常的分类

        异常发生在编译期间或程序运行时,根据发生的时机不同可以分为编译时异常和运行时异常。上图中只有Runtime Exception类是运行时异常

        1. 编译时异常

        编译时异常是在程序编译期间发生的异常,也叫受检查异常。

class Person{String name;public Person(String name){this.name=name;}@Overrideprotected Object clone() {return super.clone();}
}

        

        必须捕获或声明(方法后声明)异常来方便抛出,异常最后后由JVM来处理。

        2. 运行时异常

        运行时异常时在程序运行期间发生的异常,也叫非受检查异常。上述所说的数组越界异常和空指针异常都是运行时异常,编译通过但运行出错。

        注意:编译时期出现的语法错误不属于异常

二、异常的处理

    2.1 防御式编程

        防御式编程是程序出现问题及时通知程序员进行处理,处理方式有两种:事前防御型和事后认错型。

        1. 事前防御型:在操作之前就做检查。

boolean ret=false;

ret =登陆游戏();

if(!ret){

        //处理游戏错误;

        return;
}

ret=开始匹配();

if(!ret){

        //处理匹配错误;

        return;

}

ret=游戏确认();

if(!ret){

        //处理游戏确认错误;

        return;

}

ret=选择英雄();

if(!ret){

        //处理选择英雄错误;

        return;

}

……

        缺陷:正常流程和错误处理流程写一块,代码整体阅读性不高。

        2. 事后认错型:先操作,遇到问题再处理。

        try{

                登陆游戏();

                开始匹配();

                游戏确认();

                选择英雄();

                ……

        }catch(登录游戏异常){

                //处理登录游戏异常;

        }catch(开始匹配异常){

                //处理开始匹配异常;

        }catch(游戏确认异常){

                //处理游戏确认异常;

        }catch(选择英雄异常){

                //处理选择英雄异常;

        }

        ……

        优点:正常流程和错误流程的代码分开,代码阅读性高,容易理解代码异常处理的核心思想是事后认错型。

        Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws

   2.2 异常抛出

        在编写程序时,如果程序中出现错误,就需要将错误信息告诉给调用者。

        在Java中。可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告诉给调用者

   throw new  XXXException("异常产生原因");

        示例:访问数组任意位置元素的方法

public  static int  getEldment(int[] arr,int index){if(null==arr)throw new NullPointerException("传递的数组为空");if(index<0||index>= arr.length)throw  new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组下标越界");return arr[index];
}public static void main(String[] args) {int[] arr={1,2,3};System.out.println(getEldment(arr,3));
}

        注意:throw必须写在方法体内;抛出的异常必须是Exception或Exception的子类对象;如果是Runtime Exception或者Runtime Exception的子类,则可以不用处理,交给JVM处理;如果抛出的是编译异常,用户必须处理,否则无法通过编译;异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

   2.3 异常捕获

        异常捕获是异常的具体处理方法,主要有两种:异常声明throws和try-catch捕获处理

        1. 异常声明 throws

        在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理,可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理,即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

        语法格式

修饰符  返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{

}

        示例:加载指定配置文件

File file;
//FileNotFoundException:编译时异常,表明文件不存在
//没有办法处理,将错误信息报给调用者,让调用者检查文件名是否错误
public  void OpenFile(String Filename) throws FileNotFoundException{if(!Filename.equals("config.ini")){throw  new FileNotFoundException("配置的文件名不对");}

        注意:throws必须跟在方法的参数列表之后;声明的异常必须是Exception或Exception的子类;方法内部如果抛出多个异常,throws之后就必须跟多个异常,如果抛出的多个异常,则直接声明父类即可;调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对异常进行处理,或者使用throws抛出

public class Config {File file;/*public void OpenFile(String FileName) throws IOException,FileNotFoundExceptionFileNotFoundException 继承于IOException*/public void OpenFile(String FileName) throws IOException{if(FileName.endsWith(".ini")){throw  new IOException("该文件不是.ini文件");}if(FileName.equals("config.ini")) {throw new FileNotFoundException("配置的文件名不对");}}public static void main(String[] args) {Config config=new Config();try {config.OpenFile("config.ini");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

        2. try-catch捕获并处理

        throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
        语法格式

try{

        //可能出现异常的代码

}catch(捕获的异常类型 e){

        //如果捕获到,就处理异常,完成后跳出try-catch结构,继续执行后面代码

}[catch(异常类型 e){

        //异常处理

}finally{

        //此处代码一定执行

}]

//后面代码

//当异常被捕获并处理后,后面代码一定会执行,如果捕获类型不对,后面代码就不会执行

        上面代码块中[]表示可选项,可以添加也可以不添加,try中代码可能会抛出异常也可能不会。

public static void main(String[] args) {System.out.println("异常前");/*catch可以捕获多个异常,但同一时刻只能抛出一个异常*/try{System.out.println(10/0);}catch (ArithmeticException e){e.printStackTrace();//打印信息最全面System.out.println("成功捕获并处理ArithmeticException异常");//System.out.println(e.getMessage());//只打印异常信息//System.out.println(e);//打印异常类型:异常信息}catch (NullPointerException e){e.printStackTrace();System.out.println("成功捕获并处理NullPointerException异常");}System.out.println("异常后");
}

        

        异常处理方式:根据不同的场景来决定。对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果;对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 通过监控报警程序及时通知程序员;对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试。在以上代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置。
        注意:try块内抛出异常位置后的代码不会被执行;如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后结束程序----异常按照类型来捕获;

public static void main(String[] args) {try{int[] arr={1,2,3};System.out.println(arr[3]);//抛出数组越界异常}catch (NullPointerException e){//捕获空指针异常,其他类的异常无法被捕获e.printStackTrace();}System.out.println("异常处理后");
}

        try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获;

public static void main(String[] args) {try{int[] arr={1,2,3};System.out.println(arr[3]);//抛出数组越界异常}catch (NullPointerException e){//捕获空指针异常,其他类的异常无法被捕获System.out.println("空指针异常");e.printStackTrace();}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){//数组越界异常System.out.println("数组越界异常");e.printStackTrace();}System.out.println("异常处理后");
}

        

        如果多个异常处理方式完全相同,也可以以如下方式写;

catch (NullPointerException|ArrayIndexOutOfBoundsException e){

}

        如果异常间有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误,如下代码;

public static void main(String[] args) {try{int[] arr={1,2,3};System.out.println(arr[5]);}catch (Exception e){e.printStackTrace();}catch (NullPointerException e){e.printStackTrace();}
}

//Exception 'java.lang.NullPointerException' has already been caught

        3. finally

        写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

        语法格式

try{

        //可能异常的代码

}catch(异常类型 e){

        //处理异常

}finally{

        //此处代码一定执行,不论是否异常

}

        示例

public static void main(String[] args) {try{int[] arr = {1,2,3};arr[5] = 10;arr[0] = 10;}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println("处理异常");e.printStackTrace();}finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");}System.out.println("异常后");
}

        

        finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
        示例:在一个方法中输入一个整数并返回,在main中打印这个数

public static int getData(){Scanner sc = null;try{sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data;}catch (InputMismatchException e){e.printStackTrace();}finally {System.out.println("finally中代码");}System.out.println("try-catch-finally之后代码");if(null != sc) {sc.close();}return 0;
}
public static void main(String[] args) {int date=getData();System.out.println(date);
}

        

        上述代码,正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后代码没有执行,即输入流没有被释放,造成资源泄漏。
        注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作

public static void main(String[] args) {System.out.println(func());
}
public static int func() {try {return 5;} finally {return 10;}
}

        

finally 的执行是在方法返回之前(try 或者catch中若有return,会在这个return之前执行finally),但若finally中也存在return 语句, 那么就会执行finally中的return, 而不会执行try中的 return。一般不建议在finally中写return。

  2.4 异常处理流程

        如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递。

public static void main(String[] args) {
        try {
                func1();
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
                e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("after try catch");
}
public static void func1() {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);
}

        

        异常处理流程:程序先执行 try 中的代码;如果 try 中代码异常, 就结束 try 中代码, 看与catch 中的异常类型是否匹配;如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码;如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者;无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行(在该方法结束前);如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递;一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止。

三、自定义异常类

        Java中虽然已经内置丰富的异常类, 但不能完全表示实际开发所遇到的一些异常,此时需要维护符合我们实际情况的异常结构。

        例如:实现一个用户登陆功能

public class LogIn {

        //用户名
        private String user_name = "admin";

        //密码
        private String user_password = "123456";

        //登录
        public static void loginInfo(String userName, String password) {
                if (!userName.equals(userName)) {


                } if(!password.equals(password)) {


                }

                System.out.println("登陆成功");
        }
        public static void main(String[] args) {
                loginInfo("admin", "123456");
        }
}

        在处理用户名密码错误时可能需要抛出两种异常,我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和业务相关的异常类。

        自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException;实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因。

public class UserNameException extends Exception{public UserNameException(String massage){super(massage);}
}
public class UserPasswordException extends Exception{public  UserPasswordException(String massage){super(massage);}
}
public class Login {//用户名private String user_name="admin";//密码private String user_password="123456";//登录public static void User_login(String user_name,String user_password) throws UserNameException,UserPasswordException{if(!user_name.equals(user_name)){throw new UserNameException("用户名错误!");}if(!user_password.equals(user_password)){throw new UserPasswordException("用户密码错误!");}System.out.println("登录成功");}public static void main(String[] args) throws UserPasswordException,UserNameException {try{User_login("admin","123456");}catch (UserNameException e){e.getStackTrace();}catch (UserPasswordException e){e.getStackTrace();}}
}

        注意:自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException;继承自 Exception 的异常默认是受查异常;继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常

http://www.dt0577.cn/news/31828.html

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